Für Wildwood hat LAIKA mehr als 142.000 Gesichtsausdrücke gedruckt, jeder davon ein eigenes Wechselgesicht für eine Stop-Motion-Figur. Die Zahl 24 gilt dabei als Obergrenze, denn laut Fraunhofer IGD entstehen bis zu 24 verschiedene Gesichter pro Sekunde, nicht zwingend in jeder Sekunde des Films. Quelle ist die Pressemitteilung des Fraunhofer IGD vom 3. November 2026, die den Darmstädter Druckertreiber Cuttlefish als Software hinter den Drucken nennt.
Wie Replacement Animation bei Wildwood bis zu 24 Gesichter pro Sekunde liefert
Replacement Animation bedeutet, dass Animierende für jeden Ausdruck ein anderes Gesichtsteil an die Figur setzen, statt das vorhandene Gesicht zu verformen. So beschreibt es 3Dnatives am 2. November 2026. Stop-Motion entsteht Bild für Bild, und laut Fraunhofer IGD druckt LAIKA für jede Einstellung unterschiedliche Gesichtsteile. Bei Wildwood ergibt das bis zu 24 verschiedene Gesichter pro Sekunde.

Zum Vergleich: In klassischer Stop-Motion vergehen laut TCT Magazin vom 23. August 2018 zwei bis drei Filmbilder, bis ein Ausdruck wechselt. Bei 24 Bildern pro Sekunde sind das rechnerisch acht bis zwölf Wechsel. Für Missing Link nannte das Magazin 12 bis 24 verschiedene Gesichter pro Sekunde. Die Pressemitteilung zu Wildwood nennt dieselbe Obergrenze von 24.
Der Haken liegt in der Konsistenz. Kleinste Farbabweichungen oder Unterschiede in der Oberflächenstruktur würden laut Fraunhofer IGD im fertigen Film sichtbar. Dabei ist jedes Teil laut 3D ADEPT vom 30. Oktober 2026 ein Unikat und muss trotzdem zum vorherigen passen. Wer Gesichter am Rechner erzeugt, etwa mit den Werkzeugen aus dem Beitrag über KI-Avatare für das Video-Marketing, muss keine Hautfarbe zweimal physisch treffen. Bei LAIKA gilt das nicht.
Von 20.000 auf 142.000: Wie LAIKA die Zahl seiner gedruckten Gesichter vervielfacht hat
LAIKA hat die Zahl seiner gedruckten Gesichter von Film zu Film vervielfacht und das Druckverfahren dabei mehrfach gewechselt. Die Tabelle zeigt, wie viele Gesichter pro Film entstanden und womit, nach Angaben von TCT Magazin (23. August 2018), 3D Printing Industry (11. April 2019) und Fraunhofer IGD (3. November 2026).
| Film | Gedruckte Gesichter | Verfahren |
|---|---|---|
| Coraline (2009) | mehr als 20.000 | PolyJet, Farbe großteils von Hand |
| Kubo (2016) | 64.000 | Z Print (Menschen), PolyJet (Kreaturen) |
| Missing Link (2019) | 106.000 | Stratasys J750, Cuttlefish |
| Wildwood (2026) | mehr als 142.000 | Stratasys J750 und J850, Cuttlefish |
Die Zahlen sind nicht einheitlich. Für Missing Link nennt TCT Magazin vor dem Kinostart 102.000 Gesichter, 3D Printing Industry spricht zum US-Start von 106.000; die Tabelle übernimmt die spätere Angabe. Die Wildwood-Zahl stammt von LAIKA selbst, genauer von Brian McLean in der Pressemitteilung des Fraunhofer IGD. Laut 3D ADEPT führte Guinness World Records die Missing-Link-Gesichter als meiste 3D-gedruckte Gesichter für einen Stop-Motion-Film, und Wildwood liege deutlich darüber.
Mit dem Druckverfahren änderte sich der Handarbeitsanteil. Bei Coraline druckte das Studio laut TCT Magazin Gesichter in weißem Kunststoff, schliff sie von Hand und bemalte sie. In der Z-Print-Phase, einem Pulververfahren, warf es rund 40 Prozent der Gesichter weg. Konkret heißt das: Bei 40 Prozent Ausschuss sind für 100 brauchbare Gesichter rund 167 Drucke nötig. Vor dem Kinostart von Missing Link meldete das Magazin, dass bei 80 Prozent der Gesichter kein Handschliff mehr nötig war. In der Stop-Motion dauert es laut TCT Magazin 40 Stunden, um drei Sekunden Material zu erzeugen. Das kostet Zeit.
3 Arbeitsschritte vor dem Druck: Wie Cuttlefish Textur, Oberfläche und Farbe aufbereitet
Cuttlefish ist ein Druckertreiber, also eine Software, die digitale 3D-Modelle samt Farb- und Texturdaten in Druckdaten für den Drucker übersetzt. Laut Fraunhofer IGD nutzt sie dafür eigens entwickelte Verfahren zur Texturschärfung, Oberflächenoptimierung und Farbaufbereitung. Farben, Texturen und feine Geometrien lassen sich so auch bei sehr kleinen Bauteilen präzise und konsistent reproduzieren. Gedruckt wird auf den PolyJet-Druckern Stratasys J750 und J850, die Material in winzigen Tröpfchen aufbringen. Für Wildwood entwickelte das Institut die Software laut Pressemitteilung für die hohen Anforderungen der Produktion weiter.

Die Steuerung läuft auf Voxel-Ebene. Voxel sind die kleinsten Raumpunkte eines 3D-Objekts, und laut Fraunhofer IGD vom 6. November 2025 gibt die herstellerunabhängige Software damit Form, Farbe und Transluzenz originalgetreu wieder. Transluzenz meint, wie viel Licht ein Material durchlässt. Die Projektseite des Fraunhofer-Kompetenzfelds Additive Fertigung nennt zudem die Streamingfähigkeit: Gedruckt wird bereits, während die Berechnung noch läuft.
Zum Vergleich: KI-Bildbearbeitung mit Remini oder Adobe Super Resolution schärft Pixel auf einem Bildschirm. Cuttlefish rechnet dagegen Materialverteilungen, die später als Tropfen auf dem Bauteil landen.
Von der Leinwand in Praxis und Werkhalle: 3 Anwendungen von Cuttlefish
Cuttlefish wird laut Fraunhofer IGD auch in der Medizintechnik und der industriellen Fertigung eingesetzt, weil sich Verfahren aus der Filmproduktion dorthin übertragen lassen. Philipp Urban, Leiter der F&E-Einheit 3D-Druck, sagt in der Pressemitteilung vom 3. November 2026, die Anforderungen eines Studios wie LAIKA „gehören zu den höchsten, die es im farbigen 3D-Druck gibt“. Was sich bei Wildwood bewährt, soll demnach anderswo Mehrwert bringen.
Erste Anwendung ist Zahnersatz. Laut Pressemitteilung vom 6. November 2025 zeigte das Institut auf der Formnext 2025 eine monolithische, also aus einem Stück gedruckte Zahnprothese, in die Schichten aus Schmelz, Dentin und Zahnwurzel digital eingebettet sind. Cuttlefish übernimmt dabei das Slicing, die Zerlegung des Modells in Druckschichten. Die Produktionskosten sinken laut Institut um bis zu 75 Prozent gegenüber herkömmlichen Verfahren. Die Zahl stammt vom Institut selbst, eine unabhängige Prüfung nennt die Mitteilung nicht, und „bis zu“ beschreibt den besten Fall.
Zweite Anwendung ist kosmetischer Augenersatz, dritte sind Designprototypen im Automobilbau, im Film und in der Möbelindustrie, so die Projektseite des Fraunhofer-Kompetenzfelds Additive Fertigung. Dort gilt die genaue Reproduktion optischer Materialeigenschaften als wichtiges, mitunter entscheidendes Kriterium. Wie ein anderer Transferweg für Industriebetriebe bisher aussieht, schildert der Beitrag zur NVIDIA-Absichtserklärung des Bundes.
3 offene Punkte nach dem Deutschlandstart von Wildwood
Offen ist nach dem Deutschlandstart von Wildwood am 5. November 2026 zunächst, was die Weiterentwicklung von Cuttlefish für den Film konkret geändert hat. Das Fraunhofer IGD spricht von Verbesserungen für die Anforderungen der Produktion, Details hat es laut 3D ADEPT vom 30. Oktober 2026 noch nicht mitgeteilt. Der zweite Punkt ist die Zählweise: Ob die Zahl von mehr als 142.000 gefertigten Gesichtern auch verworfene Drucke enthält, geht aus den Quellen nicht hervor.
Der dritte Punkt ist die Vorschau. Laut 3D Printing Industry vom 21. Oktober 2026 vereinbarte LAIKA mit dem Prager Entwickler Additive Appearance den Einsatz von PrismSlicer, einer Software, die Farbe und Transluzenz vor dem Druck abschätzt. Das Studio wählte sie mit Blick auf künftige Produktionen, und erste Projektionen deuten auf weniger Druckdurchläufe hin. Zahlen zur Ersparnis nennt der Bericht nicht.
Ob sich der Aufwand lohnt, zeigt sich frühestens an der nächsten Produktion. Wer Cuttlefish bereits nutzt, kann beim Fraunhofer IGD die Vorschau Cuttlefish::Proof anfragen, die laut Pressemitteilung vom 6. November 2025 erstmals bestehenden Kunden auf Anfrage zur Verfügung steht.





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